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概要 装備の付属効果とは、それらを装着した際に獲得する追加効果です。この効果はGS(ギアスコア)の高さに応じて増加します。 武器の付属効果一覧 Perk 効果説明 クラフトMOD Abyssal Attunement ヴォイド属性の14%の追加武器ダメージを与える。(CD1.5s) Hollow Weapon Shard Arboreal Attunement ネイチャー属性の14%の追加武器ダメージを与える。(CD1.5s) Evergreen Weapon Shard Flame Attunement 火属性の14%の追加武器ダメージを与える。(CD1.5s) Smoldering Weapon Shard Frost Attunement 氷属性の14%の追加武器ダメージを与える。(CD1.5s) Frozen Weapon Shard Desperate Empower ”Exausted”状態の時に与えるダメージが+5%~12%増加する。 Died Sap Enchanted 弱、強攻撃のダメージが+3~5%増加する。 Worn Whetstone Hated 敵視を+50%~159%増加する。 Chunk of Thunderstone Keen クリティカル発生率を+3~7%増加する。 Jagged Animal Claw Keen Speed クリティカルが発生すると7秒間、移動速度が20%増加する。(CD7s) Huge Elk Hoof Keenly Empowered クリティカルが発生すると5秒間、10%の"Empower"を獲得する。(CD10s) Ancient Bear Paw Keenly Fortified クリティカルが発生すると3秒間、10%の"Fortify"を獲得する。(CD10s) Callus Mangy Hide Keenly Jagged クリティカルが発生すると6秒間、毎秒10%の武器ダメージの出血効果を与える。(CD7s) Pristine Animal Claw Vicious クリティカルのダメージが+3~7%増加する。 Pristine Whetstone Lifestealing 与えたダメージの1~7.1%を回復する。(DOTダメージでは無効) Draught of Viscous Azoth Mortal Energy 敵を倒すとスタミナを5~50回復する。 Jagged Horn Mortal Lifesteal 敵を倒すと体力を3~10%回復する。 Chunk of Crystalized Azoth Mortal Power 敵を倒すと20秒間15%の"Empower"を獲得する。(CD1s) Massive Bear Paw Mortal Refreshment 敵を倒すとアビリティのCDを10%解消する。(CD1s) Tallow Mortal Fortification 敵を倒すと20秒間30%の"Fortify"を獲得する。(CD1s) Worn Mangy Hide Plagued Crits クリティカルが発生すると6秒間"Disease"を与え対象の回復効果を10~26%減少し、対象の味方に対する治癒効果を5~13%減少する。 Drop of Blessed Water Plagued Strike 強攻撃は8秒間"Disease"を与え、対象の回復効果を10~26%減少し、対象の味方に対する治癒効果を5~13%減少する。 Draught of Blessed Water Refreshing Move 弱、強攻撃が命中した際に武器アビリティのCDを1~2.5%解消する。(CD0.2s) Starmetal Weaponsmith's Charm Rogue バックスタブダメージが+2.5~11%増加する。 Whetstone Shirking Abyss 攻撃を回避すると、次の10秒間、1度限りヴォイド属性の5~45%の追加武器ダメージを与える。 Reaper Resin Shirking Arcane 攻撃を回避すると、次の10秒間、1度限りアーケイン属性の5~45%の追加武器ダメージを与える。 Crystalline Resin Shirking Flame 攻撃を回避すると、次の10秒間、1度限り火属性の5~45%の追加武器ダメージを与える。 Ash Resin Shirking Frost 攻撃を回避すると、次の10秒間、1度限り氷属性の5~45%の追加武器ダメージを与える。 Glacier Resin Shirking Lightning 攻撃を回避すると、次の10秒間、1度限り雷属性の5~45%の追加武器ダメージを与える。 Fulgurite Resin Shirking Nature 攻撃を回避すると、次の10秒間、1度限りネイチャー属性の5~45%の追加器ダメージを与える。 Evergreen Resin Sure Footing ブロック中の移動速度が33%増加し、プルやノックバックされる距離が20%減少する。 Starmetal Traveler's Charm Thwarting Counter "Girt"状態の相手に与えるダメージが+5~22%増加する。 Sliver of Ironwood Resin Thwarting Strike 自身が"Grit"状態の時に与えるダメージが+3~7%増加する。 Drop of Ironwood Sap Trenchant Crits 強近接攻撃でクリティカルが発生すると、ダメージが+5~34%増加する Huge Traveler's Stone Trenchant Recovery 強近接攻撃で与えるダメージの5%~25%を回復する。 Drop of Wolf Essence Trenchant Rend 強近接攻撃は7秒間”Rend”を与え、対象の防御力を4~16%減少させる。 Boar Tusk Trenchant Strike 強近接攻撃で与えるダメージが+3%~23%増加する。 Small Boar Hoof
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虹6は計4種類の道具を装備することができる。 メインの銃器もしくはシールドを1つ、サブの銃器を1つ。 投擲武器と戦いを有利に進めるための補助道具の中から2つである。 メイン武器 サブマシンガン ライトマシンガン アサルトライフル スナイパーライフル ショットガン シールド サブ武器 サイドアーム 投擲武器 グレネード 補助道具 その他 アタッチメント
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装備は次のどれかに分類されます。 弾丸・毒 弾丸、毒を使用するタイプの武装。弾薬はどんなタイプにもそれなりにダメージを与えられる。毒は生物に対しては効果は高いが、戦車などの機械に対しては殆どダメージを与えられない。 火炎・冷却 生物に対しては効果は高いが、戦車などの機械に対しては殆どダメージを与えられない。 光学・エネルギー 光学兵器はどんなタイプにもそれなりにダメージを与えられる。だが、弾薬系に比べ、射程と威力が若干高いが連射性能では劣る。エネルギー系は全ての装甲にかなりのダメージを期待できる。 ミサイル・補助 ミサイル系は全体的に高いダメージを相手に与えることが出来、特に戦車や装甲車に対してはダメージが高い。補助系は敵を自動攻撃する武器で、連続使用は出来ない。 罠系 地雷タイプや自動砲台など様々な種類がある。総じて高い効果がある。 支援・補助系 攻撃力は無いが回復、視野拡張などさまざまなサポート機能がある。 固有装備 アクリスのアンチI-SSなど、生体装甲が固定で持つ(着脱不可能)装備。本wikiでの便宜的な分類。 素手 白兵用の固有装備を持たない生体装甲で攻撃可能な武装を持たない場合、又は武装が弾切れの際に自動で使用される。威力はCC依存、チャージ時間は生体装甲毎に異なる。 武器の弾数とチャージについて 武器ごとに弾数とチャージ時間が設定されている。 弾数…100/100などの部分。罠などは武器庫でも補給不可。エネルギー消費系の武器は弾数(エネルギー)がミッション中に時間の経過とともに自動回復する。 チャージ…武器を使用後、次に使用するまでの空き時間、100%などの数値。ミッション中に時間の経過とともに自動回復し、100%になると武器を使用できる。 ※一般的な武器の場合、武器を使用するためには、現在の弾数の残りがあることと、チャージが100%まで回復している事の両方を満たす必要がある。 エネルギー消費型の武器の場合、弾数(エネルギー)が一発分のエネルギーまで回復している事とチャージが100%まで回復している事の両方を満たす必要がある Oーマルの場合は一発分が最大値と同じ100であるため、弾数(エネルギー)が100/100まで回復とチャージが100%まで回復(両方が最大値まで回復)しなければ使用できない。 マルチプルランチャー 対地専用、発車後に放物線を描いて飛び着弾地点より特定範囲にダメージを与える武器。 葵、樫、柊、楓、椿の5種類あり着弾時間も5種類ある。 最速ー蠱毒祭 速いー紅蓮祭 普通ー蠱毒雲、蠱毒電脳、昇天祭、紅蓮地獄、極寒嵐 遅いー炸裂鋼弾、昇天撃 最遅ー炸裂連弩、昇天連弩、極寒連弩 最速と最遅の時間差は約1秒程度(射程5の場合)だが、味方より足の早い敵に対しては避けられることもある。距離が伸びれば着弾も更に遅くなる為、長射程のものは未発覚状態で撃つのが前提と言える。 一部の敵に複数回HITすることも確認されている。 葵・炸裂鋼弾のHIT例 ブラッタ、エスカラに対しては1HIT 敵装甲車両に対しては5HIT 恐らく、ユニット毎にサイズが設定されていると考えられる。(サイズの大きいユニットは隣接マス分HITする) 全ユニットが何HITなのかは検証中。 射程 各武器にはS-からL+までの5段階で射程が分けられていますが、実際は同じ射程でも最小射程・最大射程が異なります。マップにグリッド線がない為、気付きにくいですが射程はマスで判定されています。 武器毎の詳細な射程は個別に記載します。 下記にて射程概念を解説 自機の隣合ったマスが射程1となり、隣接しているように見える上下左右は実質2マス離れている。 一つの種類の武器・道具の最大所有数 99個 全装備早見表 ※メドゥサは装備変更ができないため表記なし ※トルペの装備可能に「O-マル」が表示されるが最大載積量の問題で装備はできない。 ※緩衝系、ピコキット系(一部除く)、煉獄で入手できる補助装備は全ての生体装甲で装備できるので割愛 弾丸・毒 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ 葵・炸裂鋼弾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樫・蠱毒雲 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樫・蠱毒電脳 ○ ○ ○ ○ 葵・炸裂連怒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樫・蠱毒祭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 柊・昇天撃 ○ ○ ○ ○ ○ 柊・昇天連怒 ○ ○ ○ ○ ○ 柊・昇天祭 ○ ○ ○ ○ ○ ショックガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ショックガンR ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ N・S・G ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイクロンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイクロンガン+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Bフラッシュガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガポイズンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Sチェーンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Bチェーンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Pニードルガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スネークアイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イーグルキャノン ○ ○ ○ ○ メタルEキャノン ○ ○ ○ ○ サイクロン五式 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 火炎・冷却 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ 楓・紅炎地獄 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 椿・極寒嵐 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 楓・紅炎祭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 椿・極寒連怒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレイムゲル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ プラズマフレイム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フリーズシャワー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Eバキューム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光学・エネルギー ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ パイルドライバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブリッツノバ ○ ○ ○ ○ ○ ○ CCレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Cレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シノビレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メーザーイノチ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ワコウ閃光 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガラナレーザー ○ ○ ○ ○ イオンレーザー ○ ○ ○ マシンドグラノフ ○ セプムレイガン ○ ミサイル・補助 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ アローMCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スパイクMCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ BH-MCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ MN-MCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タリスマニア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ リトルウォーリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グランドナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グランドアーチャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グランドマスター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Bウォーリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ O-チビマル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ O-マル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 罠系 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ アシッドスライム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ HEボムS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マインTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ BヒートTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クラックガスTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ IG-TS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ PD-S ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ PO-S ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 支援・補助系 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ 葵・霞 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サーチサポート ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レーダーサポート ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バットアイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドルフィンアイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mジャマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Fジャマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ U・ピコキット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/fftakarin/pages/32.html
派生部分の記号凡例 ☆→アビリティなし ★→アビリティあり ※08/04/27 現在のジョブで修得できるアビリティがある場合のみ☆が★に変わる。 カラー、属性凡例 聖炎雷水冷気土風暗黒 聖・暗黒属性の武器は、相手が無属性の場合Pow+10%の修正が付く。 同属性の場合、攻撃・迎撃側相互にPow-50% 逆属性の場合、攻撃・迎撃側相互にPow+50% 炎←→冷気 雷←→水 土←→風 聖←→暗黒 ジョブの補助属性と武器属性の一致/不一致による補正(属性強化と重複可能) 武器属性がジョブの補助属性と一致する場合、Pow+10% 武器属性が無属性以外で、ジョブの補助属性と一致しない場合、Pow-10% 武器属性が無属性の場合、武器にジョブの補助属性が上書きされる INT=魔法能力強化。攻撃回数1回ごとに補正がかかる。INT+1ごとに1HITで約+25ダメージ増加。ただし相手の防御や、自分の作戦で総ダメージ量は揺れる。 同名でも性能の違う武器がある。基本性能・成長率の両方がその武器の限界値付近の場合、ST画面に[真打]と表示される アビリティ武器 旧武器を基本としてある ソード 大剣 騎士剣 暗黒剣 広刃剣 ナイフ 刀 ブレード 槍 ナックル レイピア サーベル ロッド 杖 メイス 弓 剛弓 銃 楽器 ソウル マテリア武器 新仕様武器:近接 新仕様武器:遠隔 通常マテリア対応 杖・魔法書 マテリア対応の魔法武器 旧武器 ソード 大剣 騎士剣 暗黒剣 広刃剣 ナイフ 刀 ブレード 槍 ナックル レイピア サーベル ロッド 杖 メイス 弓 剛弓 銃 楽器 ソウル 敵専用 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 マテリア 備考 ☆ 雪玉を投げる ? 冷気 Min ??? 1 100 プロテス シェルStatusDown - ※ミュート専用 ☆ ウィカ ? 無 ??? ??? ? 0 デスペル - ※要塞専用 ※極低確率ドロップ ☆ うぃか 遠隔 冷気 Min ACE 10 95 片手 デスペル ライブラ ○ ※管理人専用 ※特殊購入 売値30万 ☆ 暗雲 ? 無 ??? ??? ? ??? - ※サーペンタリウス専用 その他 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値 (購入値) ☆ ゴミ ? 無 Min SS 1 150 (盗む無効) 10 ☆ ミスリルマトック ? 無 A D 1 200 対要塞 17000 破魔石・派生 エクスカリパー 騎士剣 無 Min F 1 400 プロテス 30000 エクスカリパー 騎士剣 無 F F 1 400 プロテス 30000 ⇒ はどうほう 銃 無 D C 1 500 シェル 戦闘不能 40000 ⇒⇒☆ 破魔石 無 Max Max 1 999 壊れる 500000 ☆ いい破魔石 無 Max Max 3 999 壊れる 750000 ☆ すごい破魔石 無 Max Max 5 999 壊れる 1000000 破魔の盾 盾 無 E C 2 555 DEF+1 5000 ⇒☆ すばらしい破魔石 無 Max Max 10 999 壊れる プロテス シェル ヘイスト リジェネ リレイズ 1200000 店売り高額武器 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 距離 マテリア 売却値 (購入値) マテリア武器 Cのバッグ [Lv5] 新型 無 B [A] C 2 150 INT+1 近接 ○ 50万 (150万) ⇒☆ Pのバッグ 新型 無 A B 1 120 リジェネ 近接 ○ 52万 忍び刀 新型 無 D A 4 65 片手 近接 - 100万 (300万) ⇒ 影縫い 新型 無 B S 4 120 片手 ストップ 近接 - 110万 ⇒⇒ ノサダ 新型 無 S A 4 150 片手 近接 ○ 120万 ⇒⇒⇒☆ ナグラロク 新型 無 S B 1 185 片手 カエル 近接 - 130万 ⇒⇒ 一撃の刃 新型 無 S D 1 150 片手 戦闘不能 近接 ○ 120万 ⇒⇒⇒☆ 佐助の刀 新型 無 SSS Min 3 220 片手 戦闘不能 近接 ○ 130万 ? ゴールドシールド 盾 無 Min A 1 390 DEF+26 近接(盾) ? (1980万) 旧武器 ☆ フェイスロッド ロッド 無 E D 6 95 片手 INT+13 混乱 リレイズ (480万) ☆ オベリスク 槍 無 SS SS 1 200 片手 プロテス (828万) ☆ 呪縛刀 刀 無 SS A 4 205 片手 ドンアク スロウ (915万) ☆ ライトニングボウ 弓 雷 SS E 7 195 片手 ストップ (1290万) ☆ ゴールドスタッフ 杖 無 C A 10 60 片手 INT+18 暗闇 シェル リジェネ (7777万7700) ☆ ルーンブレード ブレード 無 SSS SSS 4 250 片手 INT+7 リフレク デスペル (7777万7700) アクセサリ (手) … 小手。防御がわずかに上がる。 RU 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 距離 マテリア 売却値 (購入値) 小手 ☆ ガントレット 無 E C 2 240 DEF+2 近接(手) - 3333 ☆ ガントレット [Lv10] 無 E C 2 240 DEF+3 [DEF+4] 近接(手) - 3333 (10000) ☆ ガントレット[真打] 無 E C 2 240 DEF+5 近接(手) - 3333 ☆ 盗賊の小手 無 F C 2 220 DEF+3 盗む強化 近接(手) - 5200 魔法効果 ユニット眼鏡 無 F D 1 250 ライブラ 3000 ⇒☆ ユニット眼鏡2 [Lv??] 無 F D 1 350 ライブラ DEF+2 [DEF+6] 30000 成長率アップ ☆ 体力の果実 無 F D 1 700 HP成長 20000 ☆ 魔力の果実 無 F D 1 700 MP成長 20000 ☆ トンベリのランプ 無 F D 1 700 STR成長 25000 ☆ ガード勲章 無 F D 1 700 VIT成長 25000 ☆ 猫の涙 無 F D 1 700 AGI成長 25000 ☆ タルコフの水晶 無 F D 1 700 DEX成長 25000 ☆ ウサギのしっぽ 無 F D 1 700 LUC成長 23200 ※自動装備 武器経験値が分割される 魔法石 RU 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値 (購入値) ☆ フレアストーン 無 SS D 1 777 要塞強化 壊れる 50000 ☆ デスストーン 暗黒 SS D 1 777 要塞強化 壊れる 戦闘不能 50000 ☆ プロテスストーン 無 B D 1 777 要塞強化 壊れる プロテス 70000 ☆ シェルストーン 無 B D 1 777 要塞強化 壊れる シェル 70000 ☆ オーラストーン 無 B D 1 777 要塞強化 壊れる リジェネ 100000 ☆ ホーリーストーン 聖 S D 1 777 要塞強化 壊れる 100000 ☆ メテオストーン 無 S D 1 777 要塞強化 壊れる 100000 ☆ アルテマストーン 無 SSS D 1 777 要塞強化 壊れる 150000 ※要塞強化は未実装 イベント用 RU 名前 種類 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 売却値 (購入値) バレンタイン・デー ☆ 10円チョコ 無 ? ? ? ? 壊れる 10 ☆ 高級チョコ 無 ? ? ? ? 壊れる 20000 キノコ大発生 ☆ 赤いキノコ 無 SS A 1 10 壊れる 睡眠 10000 ☆ 赤いキノコ 無 SSS SS 1 10 壊れる リフレク 15000 ☆ 青いキノコ 無 SSS Min 1 10 壊れる STD 50000 ☆ 白いキノコ 無 ? ? ? ? 壊れる 90000 ハロウィン ☆ かぼちゃのタネ 無 E Min 1 80 壊れる ※植えると… 100 ※不定期に行われるイベントでのみ入手可能。基本的に換金用 イベント限定武器 イベント入手のためかクリティカル率が高い? (ア)…アクセサリ RU 名前 属性:比 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 距離 マテリア 売却値 (購入値) ☆ 魔ガン 無 D A 2 60 片手 遠隔 - 30000 ☆ チョコボキャノン 無 B D 3 90 遠隔 - 50000 ☆ ロンギヌブの槍鉾 無 B SS 1 130 片手 近接 - 70000 ☆ キセル 炎?? C S 4 80 近接 ○ 120000 ☆ 魔シンガン 無 A C 15 100 遠隔 ○ 170000 ☆ エクスカリパー [Lv63] 無 A [S] S 8 120 片手 近接 ○ 200000 ☆ うぃか 冷?? Min ACE 10 95 片手 デスペル ライブラ 遠隔 ○ 300000 ☆ オニオンソード 無 近接 アクセサリ ☆ タロットofベン 無 F C 1 280 INT+3 アクセサリ - 30000 ☆ 硬貨縛り 無 Min C 2 240 無属性防御 アクセサリ - 60000 ☆ タマムシ守り 無 アクセサリ - ☆ ミンウの宝玉 無 F D 1 400 INT+10 アクセサリ - 60000 ☆ リフレガチェーン 無 E C 4 500 近接(ア) - 80000
https://w.atwiki.jp/kiix/pages/10.html
メイン武器 サブ武器 投擲武器
https://w.atwiki.jp/party3star/pages/25.html
@パーティーIIIで修正が加えられた武器、新たに追加した武器を記載します。 何らかの追加効果が付与されている武器には名前の頭に「☆」がついています。 ※例:☆キラーピアス 一覧 名前 価格 強さ 重さ 効果 ブーメラン 1200 5 20 @こうげきが全体攻撃になる
https://w.atwiki.jp/theunitedstates/pages/2.html
武器の説明 第一段階武器 傲慢の各種階ボスの材料ひとつずつ 月光の涙 / リュミエール 両手剣 五百羅漢 ゴーレムの心臓 / リュミエール 剣 南蛇井 フェニックスの心臓 / リュミエール 杖 月ヶ瀬 シャイニング ボディベルト / リュミエール 鎖剣 蓬莱 シャイニング マインドベルト / リュミエール 双剣 蔵王連峰 シャイニング ソウルベルト / リュミエール キーリンク 御嶽山 強化 グリーン ポーション / リュミエール 弓 東雲 第2段階武器 上の第一段階武器にラス書で完成 アイスクイーンの心臓 / リュミエール 幻界両手剣 鬼北 ドレイクの心臓 / リュミエール 幻界剣 伽藍岳 グランカインの涙 / ラビエンヌ 幻界杖 蜂峰 ライフストリーム / ラビエンヌ 幻界鎖剣 紗那 グローウィングオーラ / ラビエンヌ 幻界双剣 舞鶴 ブレイブオーラ / ラビエンヌ 幻界キーリンク 椴法華 シャイニングオーラ / ラビエンヌ 幻界弓 苓北
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武器 クラウド 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 バスターソード 18 2 96 ○-○ - ミスリルセイバー 23 4 98 ○-○ ○ - ハードブレイカー 32 6 98 ○-○ ○ ○ - バタフライエッジ 39 8 100 ○-○ ○-○ - 村雨 51 12 100 ○-○ ○-○ ○ - オーガニクス 62 15 103 ○-○ ○-○ ○ ○ - クリスタルソード 76 19 105 ○-○ ○-○ ○-○ - フォースイーター 36 7 100 ○ ○ ○ ×2 - ルーンブレイド 40 9 108 ○ ○ ○ ○ ×2 - エンハンスソード 43 16 107 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ - 釘バット 70 - 100 - 高クリティカル率 陸奥守吉行 56 9 100 ○ ○ 与ダメージが(戦闘不能のメンバー+1)倍 アポカリプス 88 43 110 ○ ○ ○ ×3 精神+18 天の叢雲 93 31 100 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ラグナロク 97 43 105 ○-○ ○-○ ○-○ 精神+35 アルテマウェポン 100 51 110 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 精神+24 残りHPの割合で基礎攻撃力変化 バレット 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 ガトリングガン 14 - 97 ○ 遠距離攻撃 アサルトガン 17 1 98 ○-○ 遠距離攻撃 キャノンボール 23 2 98 ○-○ ○ - アトミックシザー 32 4 99 ○-○ ○ ○ - ハードバルカン 39 8 100 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 チェーンソー 52 10 100 ○-○ ○-○ ○ - マイクロレーザー 63 13 101 ○-○ ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 A・Mキャノン 77 16 103 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 Wマシンガン 30 3 100 ○ ○ ○ ×2 遠距離攻撃 ドリルアーム 37 - 97 ○ ○ ○ ○ ×2 高クリティカル率 ソリッドバズーカ 61 15 100 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ロケットパンチ 62 - 110 - 高クリティカル率 エネミーランチャ 35 7 100 ○-○ ○ ○ ○ 遠距離攻撃 パイルバンカー 90 - 80 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 高クリティカル率 マキシマムレイ 97 30 98 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ミッシングスコア 98 49 108 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 装着中のマテリアの取得APで基礎攻撃力変化 ティファ 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 レザーグローブ 13 - 99 ○ 高クリティカル率 メタルナックル 18 1 102 ○-○ 高クリティカル率 ミスリルクロー 24 3 106 ○-○ ○ 高クリティカル率 グランドグラブ 31 6 110 ○-○ ○ ○ 高クリティカル率 タイガーファング 38 8 110 ○-○ ○-○ 高クリティカル率 ダイアナックル 51 10 112 ○-○ ○-○ ○ 高クリティカル率 ドラゴンクロー 62 13 114 ○-○ ○-○ ○ ○ 高クリティカル率 クリスタルグラブ 75 16 115 ○-○ ○-○ ○-○ 高クリティカル率 モータードライブ 27 6 106 ○ ○ ○ ×2 - プラチナフィスト 30 7 108 ○ ○ ○ ○ ×2 - カイザーナックル 44 13 110 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 高クリティカル率 軍手 68 - 114 - 高クリティカル率 オーバーソウル 28 7 106 ○ ○ ○ ○ ×2 与ダメージが瀕死状態だと2倍、死の宣告状態だと4倍(瀕死+死の宣告状だと8倍) マスターフィスト 38 - 108 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 与ダメージが瀕死、毒、かなしい、沈黙、スロウ、暗闇状態だと100%増加徐々に石化、死の宣告状態だと200%増加(複数発生時重複) ゴッドハンド 86 34 255 ○-○ ○-○ 高クリティカル率 プレミアムハート 99 32 112 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 リミットレベル、リミットゲージによって基礎攻撃力変化 エアリス 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 ガードロッド 12 2 99 ○ 体力+1 精神+4 ミスリルロッド 16 3 100 ○-○ - フルメタルロッド 22 4 100 ○-○ ○ - ストライクロッド 32 7 100 ○-○ ○ ○ 高クリティカル率 プリズムロッド 40 10 105 ○-○ ○-○ - オーロラロッド 51 14 110 ○-○ ○-○ ○ - ウィザードロッド 28 6 100 ○ ○ ○ ×2 - ワイザーロッド 33 7 100 ○ ○ ○ ○ - フェアリーテイル 37 8 103 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - アンブレラ 58 10 118 - 高クリティカル率 プリンセスガード 52 22 111 ○-○ ○-○ ○-○ ○ 体力+12 精神+20 与ダメージが(戦闘不能のメンバー+1)倍 レッドXIII 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 ミスリルクリップ 24 6 100 ○-○ ○ - ギヤマンヘアピン 33 8 102 ○-○ ○ ○ - シルバーバレッタ 40 10 100 ○-○ ○-○ - ゴールドバレッタ 50 13 104 ○-○ ○-○ ○ - アダマンクリップ 60 15 105 ○-○ ○-○ ○ ○ - クリスタルコーム 76 20 108 ○-○ ○-○ ○-○ - マジックコーム 37 4 100 ○ ○ ○ ×2 - プラチナバレッタ 39 12 104 ○ ○ ○ ○ ×2 - セントクリップ 58 22 108 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - かんざし 57 15 120 - 高クリティカル率 遠距離攻撃 セラフコーム 68 25 110 ○ ○ ○ ○ - ベヒーモスコーン 91 26 75 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 体力+35 精神+18 スプリガンクリップ 87 55 100 ○-○ ○-○ ○-○ - リミテッドムーン 93 31 114 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 残りMPの割合で基礎攻撃力変化 ユフィ 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 十字手裏剣 23 6 100 ○-○ ○ 遠距離攻撃 ブーメラン 30 7 101 ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 風車 37 9 104 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 円月輪 49 12 105 ○-○○-○ ○ 遠距離攻撃 ホークアイ 61 14 107 ○-○ ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 クリスタルクロス 74 18 110 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 風斬り 30 7 103 ○ ○ ○ ×2 遠距離攻撃 ツインヴァイパー 36 8 108 ○ ○ ○ ○ ×2 遠距離攻撃 卍手裏剣 68 18 110 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 高クリティカル率 遠距離攻撃 スーパーボ-ル 68 10 120 - 高クリティカル率 遠距離攻撃 風魔手裏剣 64 - 113 ○ ○ ○ すばやさ+10 高クリティカル率 遠距離攻撃 ライジングサン 68 16 108 ○-○ ○-○ ×2 遠距離攻撃 インターナショナル版のみ 折り鶴 90 38 116 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 遠距離攻撃 不倶戴天 96 42 112 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 敵のレベルに応じて基礎攻撃力変化 ケット・シー 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 イエローメガホン 36 8 100 ○-○ ○ ○ - グリーンメガホン 41 9 100 ○-○ ○-○ - ブルーメガホン 48 10 100 ○-○ ○-○ ○ - レッドメガホン 60 15 100 ○-○ ○-○ ○ ○ - クリスタルメガホン 74 20 100 ○-○ ○-○ ○-○ - ホワイトメガホン 35 8 102 ○ ○ ○ ×2 - ブラックメガホン 31 10 104 ○ ○ ○ ○ ×2 - シルバーメガホン 28 14 106 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ゴールドメガホン 58 28 103 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ - 法螺貝 68 2 118 - 高クリティカル率 突撃ラッパ 95 - 95 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 高クリティカル率 スターライトホン 88 31 102 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 体力+30 マーベラスチアー 95 44 110 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 残りHPの割合で基礎攻撃力変化 ヴィンセント 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 クイックシルバー 38 10 110 ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 スパス 48 12 112 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ランダル 51 14 118 ○-○ ○-○ ○ 遠距離攻撃 ライアット 64 16 120 ○-○ ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 ウィンチェスター 73 18 120 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ピースメーカー 38 8 118 ○-○ ○ ×2 遠距離攻撃 バントライン 48 18 124 ○-○ ○-○ ×2 遠距離攻撃 ロングバレルR 66 14 255 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 銀玉鉄砲 62 - 120 - 高クリティカル率 遠距離攻撃 スナイパーCR 42 7 255 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ハイブロウST 97 52 120 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 アウトサイダー 80 48 120 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 遠距離攻撃 デスペナルティ 99 34 115 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 倒した敵の数に応じて基礎攻撃力変化 シド 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 スピア 44 8 97 ○-○ ○-○ - スラッシュパイク 56 10 98 ○-○ ○-○ ○ - トライデント 60 12 105 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ポールアックス 64 15 99 ○-○ ○-○ ○ ○ - パルチザン 78 17 100 ○-○ ○-○ ○-○ - 蛇矛 58 13 102 ○ ○ ○ ○ ×2 - ジャベリン 62 12 104 ○-○ ○-○ ○ ×2 - グローランス 78 31 102 ○-○ ○-○ ○-○ - モップ 68 3 118 - 高クリティカル率 ドラグーンスピア 66 7 100 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 青龍偃月刀 86 20 102 ○-○ ×3 - 方天画戟 100 20 100 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ロンギヌス 92 43 112 ○-○ ○-○ - ビーナスゴスペル 97 42 103 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 残りMPの割合で基礎攻撃力変化 セフィロス 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 成長率 買値/売値 備考 正宗 99 - 255 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 必ずクリティカルヒット
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武器 クラウド 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 バスターソード 18 2 96 ○-○ - ミスリルセイバー 23 4 98 ○-○ ○ - ハードブレイカー 32 6 98 ○-○ ○ ○ - バタフライエッジ 39 8 100 ○-○ ○-○ - 村雨 51 12 100 ○-○ ○-○ ○ - オーガニクス 62 15 103 ○-○ ○-○ ○ ○ - クリスタルソード 76 19 105 ○-○ ○-○ ○-○ - フォースイーター 36 7 100 ○ ○ ○ ×2 - ルーンブレイド 40 9 108 ○ ○ ○ ○ ×2 - エンハンスソード 43 16 107 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ - 釘バット 70 - 100 - 高クリティカル率 陸奥守吉行 56 9 100 ○ ○ 与ダメージが(戦闘不能のメンバー+1)倍 アポカリプス 88 43 110 ○ ○ ○ ×3 精神+18 天の叢雲 93 31 100 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ラグナロク 97 43 105 ○-○ ○-○ ○-○ 精神+35 アルテマウェポン 100 51 110 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 精神+24 残りHPの割合で基礎攻撃力変化 バレット 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 ガトリングガン 14 - 97 ○ 遠距離攻撃 アサルトガン 17 1 98 ○-○ 遠距離攻撃 キャノンボール 23 2 98 ○-○ ○ - アトミックシザー 32 4 99 ○-○ ○ ○ - ハードバルカン 39 8 100 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 チェーンソー 52 10 100 ○-○ ○-○ ○ - マイクロレーザー 63 13 101 ○-○ ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 A・Mキャノン 77 16 103 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 Wマシンガン 30 3 100 ○ ○ ○ ×2 遠距離攻撃 ドリルアーム 37 - 97 ○ ○ ○ ○ ×2 高クリティカル率 ソリッドバズーカ 61 15 100 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ロケットパンチ 62 - 110 - 高クリティカル率 エネミーランチャ 35 7 100 ○-○ ○ ○ ○ 遠距離攻撃 パイルバンカー 90 - 80 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 高クリティカル率 マキシマムレイ 97 30 98 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ミッシングスコア 98 49 108 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 装着中のマテリアの取得APで基礎攻撃力変化 ティファ 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 レザーグローブ 13 - 99 ○ 高クリティカル率 メタルナックル 18 1 102 ○-○ 高クリティカル率 ミスリルクロー 24 3 106 ○-○ ○ 高クリティカル率 グランドグラブ 31 6 110 ○-○ ○ ○ 高クリティカル率 タイガーファング 38 8 110 ○-○ ○-○ 高クリティカル率 ダイアナックル 51 10 112 ○-○ ○-○ ○ 高クリティカル率 ドラゴンクロー 62 13 114 ○-○ ○-○ ○ ○ 高クリティカル率 クリスタルグラブ 75 16 115 ○-○ ○-○ ○-○ 高クリティカル率 モータードライブ 27 6 106 ○ ○ ○ ×2 - プラチナフィスト 30 7 108 ○ ○ ○ ○ ×2 - カイザーナックル 44 13 110 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 高クリティカル率 軍手 68 - 114 - 高クリティカル率 オーバーソウル 28 7 106 ○ ○ ○ ○ ×2 与ダメージが瀕死状態だと2倍、死の宣告状態だと4倍(瀕死+死の宣告状だと8倍) マスターフィスト 38 - 108 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 与ダメージが瀕死、毒、かなしい、沈黙、スロウ、暗闇状態だと100%増加徐々に石化、死の宣告状態だと200%増加(複数発生時重複) ゴッドハンド 86 34 255 ○-○ ○-○ 高クリティカル率 プレミアムハート 99 32 112 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 リミットレベル、リミットゲージによって基礎攻撃力変化 エアリス 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 ガードロッド 12 2 99 ○ 体力+1 精神+4 ミスリルロッド 16 3 100 ○-○ - フルメタルロッド 22 4 100 ○-○ ○ - ストライクロッド 32 7 100 ○-○ ○ ○ 高クリティカル率 プリズムロッド 40 10 105 ○-○ ○-○ - オーロラロッド 51 14 110 ○-○ ○-○ ○ - ウィザードロッド 28 6 100 ○ ○ ○ ×2 - ワイザーロッド 33 7 100 ○ ○ ○ ○ - フェアリーテイル 37 8 103 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - アンブレラ 58 10 118 - 高クリティカル率 プリンセスガード 52 22 111 ○-○ ○-○ ○-○ ○ 体力+12 精神+20 与ダメージが(戦闘不能のメンバー+1)倍 レッドXIII 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 ミスリルクリップ 24 6 100 ○-○ ○ - ギヤマンヘアピン 33 8 102 ○-○ ○ ○ - シルバーバレッタ 40 10 100 ○-○ ○-○ - ゴールドバレッタ 50 13 104 ○-○ ○-○ ○ - アダマンクリップ 60 15 105 ○-○ ○-○ ○ ○ - クリスタルコーム 76 20 108 ○-○ ○-○ ○-○ - マジックコーム 37 4 100 ○ ○ ○ ×2 - プラチナバレッタ 39 12 104 ○ ○ ○ ○ ×2 - セントクリップ 58 22 108 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - かんざし 57 15 120 - 高クリティカル率 遠距離攻撃 セラフコーム 68 25 110 ○ ○ ○ ○ - ベヒーモスコーン 91 26 75 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 体力+35 精神+18 スプリガンクリップ 87 55 100 ○-○ ○-○ ○-○ - リミテッドムーン 93 31 114 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 残りMPの割合で基礎攻撃力変化 ユフィ 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 十字手裏剣 23 6 100 ○-○ ○ 遠距離攻撃 ブーメラン 30 7 101 ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 風車 37 9 104 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 円月輪 49 12 105 ○-○○-○ ○ 遠距離攻撃 ホークアイ 61 14 107 ○-○ ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 クリスタルクロス 74 18 110 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 風斬り 30 7 103 ○ ○ ○ ×2 遠距離攻撃 ツインヴァイパー 36 8 108 ○ ○ ○ ○ ×2 遠距離攻撃 卍手裏剣 68 18 110 ○-○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 高クリティカル率 遠距離攻撃 スーパーボ-ル 68 10 120 - 高クリティカル率 遠距離攻撃 風魔手裏剣 64 - 113 ○ ○ ○ すばやさ+10 高クリティカル率 遠距離攻撃 ライジングサン 68 16 108 ○-○ ○-○ ×2 遠距離攻撃 インターナショナル版のみ 折り鶴 90 38 116 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 遠距離攻撃 不倶戴天 96 42 112 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 敵のレベルに応じて基礎攻撃力変化 ケット・シー 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 イエローメガホン 36 8 100 ○-○ ○ ○ - グリーンメガホン 41 9 100 ○-○ ○-○ - ブルーメガホン 48 10 100 ○-○ ○-○ ○ - レッドメガホン 60 15 100 ○-○ ○-○ ○ ○ - クリスタルメガホン 74 20 100 ○-○ ○-○ ○-○ - ホワイトメガホン 35 8 102 ○ ○ ○ ×2 - ブラックメガホン 31 10 104 ○ ○ ○ ○ ×2 - シルバーメガホン 28 14 106 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ゴールドメガホン 58 28 103 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ - 法螺貝 68 2 118 - 高クリティカル率 突撃ラッパ 95 - 95 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 高クリティカル率 スターライトホン 88 31 102 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 体力+30 マーベラスチアー 95 44 110 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 残りHPの割合で基礎攻撃力変化 ヴィンセント 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 クイックシルバー 38 10 110 ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 スパス 48 12 112 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ランダル 51 14 118 ○-○ ○-○ ○ 遠距離攻撃 ライアット 64 16 120 ○-○ ○-○ ○ ○ 遠距離攻撃 ウィンチェスター 73 18 120 ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ピースメーカー 38 8 118 ○-○ ○ ×2 遠距離攻撃 バントライン 48 18 124 ○-○ ○-○ ×2 遠距離攻撃 ロングバレルR 66 14 255 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 銀玉鉄砲 62 - 120 - 高クリティカル率 遠距離攻撃 スナイパーCR 42 7 255 ○-○ ○-○ 遠距離攻撃 ハイブロウST 97 52 120 ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 アウトサイダー 80 48 120 ○-○ ○-○ ○ ○ ○ ○ 遠距離攻撃 デスペナルティ 99 34 115 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 遠距離攻撃 倒した敵の数に応じて基礎攻撃力変化 シド 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 スピア 44 8 97 ○-○ ○-○ - スラッシュパイク 56 10 98 ○-○ ○-○ ○ - トライデント 60 12 105 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ポールアックス 64 15 99 ○-○ ○-○ ○ ○ - パルチザン 78 17 100 ○-○ ○-○ ○-○ - 蛇矛 58 13 102 ○ ○ ○ ○ ×2 - ジャベリン 62 12 104 ○-○ ○-○ ○ ×2 - グローランス 78 31 102 ○-○ ○-○ ○-○ - モップ 68 3 118 - 高クリティカル率 ドラグーンスピア 66 7 100 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ - 青龍偃月刀 86 20 102 ○-○ ×3 - 方天画戟 100 20 100 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - ロンギヌス 92 43 112 ○-○ ○-○ - ビーナスゴスペル 97 42 103 ○-○ ○-○ ○-○ ○-○ ×0 残りMPの割合で基礎攻撃力変化 セフィロス 武器名 攻撃力 魔力 命中率 マテリア 備考 正宗 99 - 255 ○-○ ○-○ ○-○ 必ずクリティカルヒット
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このページでは、各兵装に共通して存在する項目について解説していきます。 重量 その武器の重さ。 機体パーツの重量合計+その兵装の武器の重量合計が足パーツの重量耐性を超えた場合、超過量に比例してその兵装での機動力が低下する。 威力 攻撃力。敵機や敵施設に命中させた場合その数値分×属性倍率(対ブラストなら敵装甲の倍率)=与えるダメージとなる。 ブラスト頭部やワフトローダーのラジエーター部等所為「弱点」とされる部位に命中させるとクリティカルヒットとなる。 通常は緑で表示される敵機にヒットしたことを知らせるマーカー表示が紫になり、ダメージが2.5倍で計算される。 ただし、副武装の爆風で攻撃する武器や近接武器には対ブラスト戦においてはクリティカルは発生しない。(いくつか例外はある。) 爆発物の場合は爆心地(ロケットの場合は直撃時)での最大ダメージが威力として表示されている。 爆心から離れるほど威力減衰が発生し数値よりも少ないダメージとなる。 実戦の際には通信のラグもあり、爆発物が表記通りのダメージを与えられるケースはほぼ無いと考えていい。棒立ちの敵機に直撃させた時位だろう。 MxN表記の場合は1発の威力x同時攻撃数。 爆発半径 爆発物において、ダメージを与える事のできる限界距離。 距離ぎりぎりの場合は、前述の通り僅かなダメージしか与えられないため、実際にはこの距離よりも近いところで爆発させるようにしたほうが良い。 半径が小さい程距離当たりの威力減衰率も上がるため、効果的なダメージを与えるためには直撃に近いレベルで命中させる必要がある。 逆に半径が広いと威力減衰も緩やかになるため広範囲に安定したダメージを与えやすいが、同時に味方や自分に爆風が当たってしまう事故も起きやすくなる。 例外的にECMグレネード系統やインパクトボム系統など、特殊効果を与える武器だけは距離減衰はなく範囲内なら一様に被害を与えることができる。 総弾数 出撃時に所持している弾数。 1マガジンの弾数xマガジン数で表記される。 マガジンの弾が尽きる毎にリロードが行われ、全ての弾を使い切ると何かしらの手段で補給されるまではその武器は使えなくなる。 特に補助装備はリペアポッドでも回復出来ないため、補給をしたいなら一度撃破されてリスポンするか補助装備を補給できるチップを付けるしかない。 連射速度 最適な方法でAボタンの操作が行われた場合に、1分間に放てる回数。 リロードにかかる時間は加味されていない。 フルオートの場合はボタン押しっぱなしで最大火力となるが、単射や3点射の場合は適切な速度で手動連射しなければ最大火力が出ない。 連射精度 高いほど、連射し続けていても、照準付近に弾が集まる。 タップ撃ちだの、バースト撃ちだ、ボタン押しっぱなしにしない撃ち方がテクニックになるのは、このパラメータの為。 頭パーツの射撃補正によって、連射時のバラケを抑えることが出来る。 その他、姿勢(ダッシュ、巡航ダッシュ、静止、しゃがみetc.)、近距離ロックの有無……などによって、集弾精度は決まる。 リロード時間 腕パーツのリロード性能が標準的(C)である場合、リロード動作にかかる時間。 マガジンが空になってから行われる自動リロードと、任意のタイミングで行うリロードは特殊なチップを装着しない限り差異はない。 チャージ時間 特別兵装だけにある性能。 胴パーツのSP供給の性能が標準的(D+)である場合に特別装備のSPゲージが、使い切った状態から満タンになるまでにかかる時間。 使い切っていない場合は「チャージ時間x使用量(%)/1.2」が満タンになるまでの時間となる。 また、SP供給の性能がD+以外の場合はさらに性能に応じた係数がかかる。 属性 エアバーストで実装された新要素。 攻撃対象によってダメージが増減する仕組みになっているようだ。 基本的には1武器1属性だが、複数の属性をもっていたり、武器系統を買い進めると属性が変化したりする物もある。 倍率については下表参照。 実弾………ガン・ターレットなど、装甲の厚い乗り物へのダメージがやや低い。 爆発………あらゆる攻撃対象に安定したダメージを与える。コア攻撃にも有効だが、設置物、特にバリアやN-DEFを剥がすのが苦手。 ニュード…レーダー施設や自動砲台などの精密機械に有効。コアへのダメージはやや低め 近接………ほとんどの対象物に有効だが障害物等に対して倍率は低い。N-DEFを貫通して本体に直接ダメージを与えられる。 攻撃対象解説 コア……文字通り敵コア。コア凸を考慮する場合、軽視するとポイント収入が激減する 施設……ベース周りの自動砲台・レーダー。基本的に軽視していい攻撃対象といえる。 乗り物……ガンターレット、ワフトローダーが該当。対ワフトローダー用兵装を作る際は考慮。 障害物……バリケードや壊せる地形が該当。 設置武器……支援や狙撃の各種ボム・マイン・センサー、重火力兵装のバリアやN-DEFが該当(但し、近接属性に対してバリアは無力) 属性 コア 施設 乗物 障害物 設置武器 説明 実弾 1.0 0.9 0.8 1.0 1.2 典型的なコア凸向け属性。基本的に倍率を気にせずツカエルが、ワフトローダーへの攻撃はほとんど期待できない ニュード 0.8 1.2 0.9 0.8 1.2 施設破壊が凶悪だが、むしろワフトローダー撃墜用主武器のための属性。反面、コア凸の収入は絶望的。実弾なら約3秒撃ち続けで収入が入るがこれは4秒と長い 爆発 1.1 1.0 1.0 1.2 0.8 弾数の制限されたサブ武器専用属性ということで、優遇された攻撃属性。バージョン1.X時点で猛威を振るった41手榴弾のコア攻撃効率を維持しつつ弱体化させた要素。設置武器に対する軽減が高い為、耐久力1万の千鳥ACや、重火力が展開中のバリア、N-DEFを壊しづらい 近接 - 1.0 1.0 0.8 1.2 実はバリケード破壊は苦手。とはいえ弾が無限というメリットがあるため、問題にならない。 浪漫 その武器に詰まっているボーダー達の夢。この値が大きければ大きいほど使用時の爽快感や敵機撃破時の感動が大きくなる最重要項目。一般に一撃の威力と比例し、取り回しの良さと反比例する傾向が強い。 例として、浪漫度の高い装備は、サワード・コング、ギガノト榴弾砲、38式狙撃銃・遠雷など。 現在は、ラベージパイクが浪漫度トップ。 逆に、41型強化手榴弾、リムペットボムV辺りは、威力の割に浪漫度が低い。 アトラント榴弾砲? 浪漫と無謀は違うんだぜ、ボーヤ。 武装に関する自由研究 5秒でサペ麻を撃破し隊